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Sony PSVR 2: Problemas de acogida y estrategias de expansión
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mayo 19, 2024

Sony PSVR 2: Problemas de acogida y estrategias de expansión

 Sony PSVR 2: Problemas de acogida y estrategias de expansión

Sony PSVR 2: Dificultades en su Lanzamiento

La empresa aún no ha logrado despejar el stock inicial de 2 millones de unidades y no ofrece datos precisos sobre las ventas. Sony PSVR 2, lanzado hace poco más de un año, no está obteniendo la recepción esperada por parte de Sony. Según informa Bloomberg, la compañía ha decidido detener temporalmente la producción de nuevas unidades de su último modelo de casco de realidad virtual y solo tiene la intención de reanudarla cuando las existencias actuales se reduzcan.

Fuentes consultadas por el medio estadounidense afirman que, a pesar de un buen inicio, las ventas del dispositivo han estado en declive desde 2023. Hasta el momento, la empresa japonesa ha fabricado alrededor de 2 millones de unidades del casco, aunque no se han proporcionado cifras exactas sobre cuántas se han vendido.

Precio elevado y limitada oferta de juegos, Obstáculos para Sony PSVR 2

Expertos consultados por el medio señalan que el alto precio de PSVR 2 es el principal obstáculo para su expansión deseada. En Estados Unidos, el dispositivo tiene un costo de 549 dólares, mientras que en el mercado europeo alcanza los 599 euros. Es importante recordar que este accesorio requiere una unidad PlayStation 5 para funcionar, lo que llevaría el costo total a más de mil euros de inversión.

Además, los mismos análisis indican que Sony PSVR 2 se ve afectado por la limitada oferta de videojuegos y software compatibles. Aunque algunos títulos del catálogo original de PSVR han sido adaptados para funcionar en el nuevo dispositivo, a menudo esto también significa un gasto adicional para los consumidores.

Recortes de personal y desafíos para Sony

Desde la junta directiva de Sony, tampoco están completamente satisfechos con el desempeño comercial de PSVR 2. Recientemente, la compañía confirmó el despido de 900 empleados de la división PlayStation. Estos recortes representan aproximadamente el 8% de la plantilla y afectan a equipos de todo el mundo, como London Studios, especializado en software de realidad virtual.

De manera similar, se han aplicado reducciones en el equipo de Firesprite en el Reino Unido, la desarrolladora responsable de ‘Horizon Call of the Mountain’, uno de los títulos destacados para mostrar las capacidades de la tecnología. También se menciona que problemas como el peso del dispositivo y las náuseas que provoca en algunos usuarios están afectando su popularidad.

Nuevas estrategias: PSVR 2 amplía su alcance

Como medida para abordar esta situación, los ejecutivos de Sony han expresado su voluntad de ampliar el acceso a PSVR 2, asegurando que los cascos recibirán las actualizaciones necesarias para ser compatibles con PC en 2024. Esta decisión parece ser parte de una estrategia para expandir su influencia y aumentar los beneficios de la división en general. Al hacer que su tecnología esté disponible en ordenadores, no solo se permitirá que más consumidores descubran las capacidades del dispositivo, sino que también se abre la puerta a desarrolladores externos interesados en trabajar con sus funciones. Una estrategia que busca beneficios para todos los involucrados.

Ana Borbore

Soy Ana, redactora experta en comparativas de software. Te ayudo a elegir las mejores herramientas para administrar e impulsar tu negocio.

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